Manual da ROTAM
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Manual da ROTAM
A nossa Função é proteger e servir a População, se você quer ser um militar, esqueça sua família, e viva para o pais, Venha preparado para o pior, pois aqui os fracos não tem vez.
Requisitos para fazer parte da equipe ROTAM
1-Ter um X1 BOM e realizar Treinamentos.
2-Respeitar , todos da equipe.
3-Não ter um histórico ruim no servidor ( Turista, Ant-RPG, DMer etc. )
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Cargos:
Cargo 1(Soldado):Cargo 1(Soldado): Deve Se manter no Quartel General(HQ), o patrulhando e protegendo, so pode sair e ir para a cidade se permitido por um Major (Cargo 4 ) ou superior ao Major.
Cargo 2(Sargento): Deve Patrulhar a cidades de a procura de ameaças, Treinar com outros Soldados o seu X1, sempre que for na cidade andar em Dupla.
Cargo 3(Capitão): Trabalha com os sargentos e ajuda com suas funções, organiza a equipe em uma batalha e responsavel pelos soldados do Cargo abaixo do seu.
Cargo 4(Major): Organiza Treinos, comanda na ausencia do lider e sub lider. e organiza esquadrões de ataque.
Cargo 5(Tenente Coronel - Sub Lider): Organiza Treinos, mão direita do Lider, Acima dele so o Lider.
Cargo 6(Coronel - Lider): Comanda o Exercito, Lider Geral.
Regras e Condutas.
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Comandos em geral da ROTAM.
/arrastar [ID] - Somente usar quando for PROCURADO e quando estiver imobilizado /imo, paralisado por TASER ou algemado
/algemar [ID] - Somente usar em procurados que se RENDER com /handsup ou afirmando que se rendeu
/su [ID] [CRIME] - Nunca digite dois /su com mesmo crime (double) e nunca digite um /su indevido
/arrombar - Utilize APENAS quando o procurado foge para sua casa
/gov - Use apenas com permissão de um superior
/prols1 - Abre o primeiro portão da Garagem da ROTAM
/prols2 - Abre o segundo portão da Garagem da ROTAM
/batercartao - Bate cartão e pega sua farda
/dp – Vê todos os comandos policiais
/br – Cria uma barreira
/rbr – Destrói sua barreira
/presos - Vê a lista de presos
/procurados – Vê a lista de procurados
/tr - Retoma a situação de uma certa área. Você terá que ficar no território por alguns segundos
/m - Mefafone, fala alto para todos próximos à aquela área ouvirem. Ideal para rondas
/r – Fala no radio com todos os membros
/d - Fala no rádio com todos os membros de Organizações Governamentais de Los Santos
/al - Fala no rádio com todos os membros da ROTAM de SF
/pg2 – Abre o 1° portão da garagem do departamento policial (DP)
/pg1 – Abre o 2° portão da garagem do departamento policial (DP)
/pi – Abre a porta para o acesso às celas do departamento policial (DP)
/pr – Abre o portão da recepção do departamento policial (DP)
/batercartao – Pega o seu distintivo, assim você pode prender alguém
/equipar – Usado para equipar: Colete, Vida, Armas (As armas são definidas pelo seu cargo)
/membros - Vê os membros da rotam que estão on
/infoorg - Vê lider, sub lideres, /tr sobre domínio, fundos e membros
/desamarrar [ID] - Desamarra o refém, só funciona quando estiver do lado do refém
/refem salvar [ID] - Serve para avisar o refém que o mesmo foi salvo
/m - Voz da autoridade, usada para dar ordens, ou orientar pessoas/refém, usada em abordagens, caças, OPs e sequestros
/tr - Domina o território de tráfico ( Comando só pode ser utilizado em OPERAÇÃO )
/br - Planta uma Barreira
/rbr - Destrói sua Barreira
/dbr - Destrói todas Barreiras da organização
/gov - Manda um aviso do governo para toda Los Santos
/retirar [ITEM] [ID] - Usado para retirar algo do meliante (licenças, armas etc. )
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Crime aplicados pelo /SU
Cumplice - caso um suspeito seja cumplice se fuga ou sequestro
Ajuste - Dado em presos por agressão, desacato nas celas ou por erro de algum ROTAM
Roubo - Caso alguem roube algo na sua frente, como um veículo
Assalto - Caso veja um assalto acontecendo, só tente impedir se tiver membros suficientes
Racha - Utilizado para quem estiver fazendo racha no aeroporto de Los Santos
TE - Tráfico de entorpecentes, quando o suspeito é pego com mais de 200 de drogas ou materiais
LE - Livrou dos entorpecentes, quando o suspeito usa /ldrogas ou /lmat
PIA - Porte ilegal de armas, quando um suspeito não tem licença para as armas que está portando
Agressão - Dado assim que flagrar agressão contra contra outra pessoa ou contra você mesmo
Ameaça - Quando alguém ameaça você ou terceiros
Suborno - Usado quando alguém tenta subornar um policial.
Flagrante- Quando é flagrado alguem vendendo drogas ou materiais, ou flagrado um assassinato
Vandalismo - agressão física a um veículo tripulado
Desacato - Ofensa a um policial
RP - Usado após o /m de procurado, caso o suspeito resista a prisão
DOP - Desrespeito a ordem policial. Quando o suspeito não faz o que o policial pede
Sequestro - Caso o sequestrador não seja de uma org terrorista
Invasão - A locais proibidos ou interditados, após um aviso
TH- Tentativa de homicídio, qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado
RP- Resistência a Prisão, qualquer rejeição e resistência do procurado após a voz de prisão
Fuga- Quando o suspeito foge após o /m de procurado.
Assinado: Lider - Paint_Tool
Requisitos para fazer parte da equipe ROTAM
1-Ter um X1 BOM e realizar Treinamentos.
2-Respeitar , todos da equipe.
3-Não ter um histórico ruim no servidor ( Turista, Ant-RPG, DMer etc. )
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Cargos:
Cargo 1(Soldado):Cargo 1(Soldado): Deve Se manter no Quartel General(HQ), o patrulhando e protegendo, so pode sair e ir para a cidade se permitido por um Major (Cargo 4 ) ou superior ao Major.
Cargo 2(Sargento): Deve Patrulhar a cidades de a procura de ameaças, Treinar com outros Soldados o seu X1, sempre que for na cidade andar em Dupla.
Cargo 3(Capitão): Trabalha com os sargentos e ajuda com suas funções, organiza a equipe em uma batalha e responsavel pelos soldados do Cargo abaixo do seu.
Cargo 4(Major): Organiza Treinos, comanda na ausencia do lider e sub lider. e organiza esquadrões de ataque.
Cargo 5(Tenente Coronel - Sub Lider): Organiza Treinos, mão direita do Lider, Acima dele so o Lider.
Cargo 6(Coronel - Lider): Comanda o Exercito, Lider Geral.
Regras e Condutas.
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Comandos em geral da ROTAM.
/arrastar [ID] - Somente usar quando for PROCURADO e quando estiver imobilizado /imo, paralisado por TASER ou algemado
/algemar [ID] - Somente usar em procurados que se RENDER com /handsup ou afirmando que se rendeu
/su [ID] [CRIME] - Nunca digite dois /su com mesmo crime (double) e nunca digite um /su indevido
/arrombar - Utilize APENAS quando o procurado foge para sua casa
/gov - Use apenas com permissão de um superior
/prols1 - Abre o primeiro portão da Garagem da ROTAM
/prols2 - Abre o segundo portão da Garagem da ROTAM
/batercartao - Bate cartão e pega sua farda
/dp – Vê todos os comandos policiais
/br – Cria uma barreira
/rbr – Destrói sua barreira
/presos - Vê a lista de presos
/procurados – Vê a lista de procurados
/tr - Retoma a situação de uma certa área. Você terá que ficar no território por alguns segundos
/m - Mefafone, fala alto para todos próximos à aquela área ouvirem. Ideal para rondas
/r – Fala no radio com todos os membros
/d - Fala no rádio com todos os membros de Organizações Governamentais de Los Santos
/al - Fala no rádio com todos os membros da ROTAM de SF
/pg2 – Abre o 1° portão da garagem do departamento policial (DP)
/pg1 – Abre o 2° portão da garagem do departamento policial (DP)
/pi – Abre a porta para o acesso às celas do departamento policial (DP)
/pr – Abre o portão da recepção do departamento policial (DP)
/batercartao – Pega o seu distintivo, assim você pode prender alguém
/equipar – Usado para equipar: Colete, Vida, Armas (As armas são definidas pelo seu cargo)
/membros - Vê os membros da rotam que estão on
/infoorg - Vê lider, sub lideres, /tr sobre domínio, fundos e membros
/desamarrar [ID] - Desamarra o refém, só funciona quando estiver do lado do refém
/refem salvar [ID] - Serve para avisar o refém que o mesmo foi salvo
/m - Voz da autoridade, usada para dar ordens, ou orientar pessoas/refém, usada em abordagens, caças, OPs e sequestros
/tr - Domina o território de tráfico ( Comando só pode ser utilizado em OPERAÇÃO )
/br - Planta uma Barreira
/rbr - Destrói sua Barreira
/dbr - Destrói todas Barreiras da organização
/gov - Manda um aviso do governo para toda Los Santos
/retirar [ITEM] [ID] - Usado para retirar algo do meliante (licenças, armas etc. )
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Crime aplicados pelo /SU
Cumplice - caso um suspeito seja cumplice se fuga ou sequestro
Ajuste - Dado em presos por agressão, desacato nas celas ou por erro de algum ROTAM
Roubo - Caso alguem roube algo na sua frente, como um veículo
Assalto - Caso veja um assalto acontecendo, só tente impedir se tiver membros suficientes
Racha - Utilizado para quem estiver fazendo racha no aeroporto de Los Santos
TE - Tráfico de entorpecentes, quando o suspeito é pego com mais de 200 de drogas ou materiais
LE - Livrou dos entorpecentes, quando o suspeito usa /ldrogas ou /lmat
PIA - Porte ilegal de armas, quando um suspeito não tem licença para as armas que está portando
Agressão - Dado assim que flagrar agressão contra contra outra pessoa ou contra você mesmo
Ameaça - Quando alguém ameaça você ou terceiros
Suborno - Usado quando alguém tenta subornar um policial.
Flagrante- Quando é flagrado alguem vendendo drogas ou materiais, ou flagrado um assassinato
Vandalismo - agressão física a um veículo tripulado
Desacato - Ofensa a um policial
RP - Usado após o /m de procurado, caso o suspeito resista a prisão
DOP - Desrespeito a ordem policial. Quando o suspeito não faz o que o policial pede
Sequestro - Caso o sequestrador não seja de uma org terrorista
Invasão - A locais proibidos ou interditados, após um aviso
TH- Tentativa de homicídio, qualquer agressão física a um indivíduo, ou armada a um veículo tripulado
RP- Resistência a Prisão, qualquer rejeição e resistência do procurado após a voz de prisão
Fuga- Quando o suspeito foge após o /m de procurado.
Assinado: Lider - Paint_Tool
Paint_ToolOF- Convidado
Re: Manual da ROTAM
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